追加规则¶
可以把1个基础魔法换成一般魔法。
可以自己设计一般魔法,最多只能学习4个自己设计的一般魔法。
表现为依靠蛮力的命中判定,将使用活力值进行判定。表现为依靠技巧的命中判定,将使用机敏值进行判定。
魔法造成的命中判定,拥有与那个魔法相同的属性颜色。如果攻击者擅长该属性色彩的魔法,命中判定的判定值也会+1。
魔法对应奥秘¶
赤魔法:死亡、力能、空间
青魔法:死亡、命运、心灵
绿魔法:力能、生命、精灵
黄魔法:生命、心灵、物质
通用:根源、时间
奥秘的范畴¶
死亡:黑暗、腐朽、灵外质、鬼魂、冥界、灵魂、寒冷、空缺、衰弱、终末
命运:庇佑、恶咒、机率、机运、誓言、承诺、徵象、宿命
力能:电力、重力、辐射、声波、光、热、火、天气、动能
生命:治疗、疾病、食物、动物、植物、演化、变形、肉体、活力
物质:炼金术、气体、固体、液体、塑形、工艺、转变、稳定
心灵:沟通、语言、幻觉、魔神、思想、记忆、心灵投射、星界
根源:魔法、上界、灵氲、真理、法具、玛那、圣地、塔斯、共鸣、启示
空间:距离、分散、共感、召唤、探知、结界
精灵:灵髓、精灵、影界、险棘
时间:预言、改变、溯知、时间旅行、时间压缩和扩张