追加规则

  • 可以把1个基础魔法换成一般魔法。

  • 可以自己设计一般魔法,最多只能学习4个自己设计的一般魔法。

  • 表现为依靠蛮力的命中判定,将使用活力值进行判定。表现为依靠技巧的命中判定,将使用机敏值进行判定。

  • 魔法造成的命中判定,拥有与那个魔法相同的属性颜色。如果攻击者擅长该属性色彩的魔法,命中判定的判定值也会+1。

魔法对应奥秘

  • 赤魔法:死亡、力能、空间

  • 青魔法:死亡、命运、心灵

  • 绿魔法:力能、生命、精灵

  • 黄魔法:生命、心灵、物质

  • 通用:根源、时间

奥秘的范畴

  • 死亡:黑暗、腐朽、灵外质、鬼魂、冥界、灵魂、寒冷、空缺、衰弱、终末

  • 命运:庇佑、恶咒、机率、机运、誓言、承诺、徵象、宿命

  • 力能:电力、重力、辐射、声波、光、热、火、天气、动能

  • 生命:治疗、疾病、食物、动物、植物、演化、变形、肉体、活力

  • 物质:炼金术、气体、固体、液体、塑形、工艺、转变、稳定

  • 心灵:沟通、语言、幻觉、魔神、思想、记忆、心灵投射、星界

  • 根源:魔法、上界、灵氲、真理、法具、玛那、圣地、塔斯、共鸣、启示

  • 空间:距离、分散、共感、召唤、探知、结界

  • 精灵:灵髓、精灵、影界、险棘

  • 时间:预言、改变、溯知、时间旅行、时间压缩和扩张