德鲁伊¶
德鲁伊核心特质¶
主要属性:感知
生命值骰:D6
职业熟练:低阶APR、高阶SPR
豁免倾向:反射_弱、强韧_弱、意志_强
武器熟练:简易武器
护甲受训:轻甲
成为德鲁伊¶
作为1级角色¶
获得「德鲁伊核心特质」里的所有能力
获得德鲁伊的1级特性
作为兼职角色¶
获得「德鲁伊核心特质」里的以下能力:生命值骰,职业熟练,豁免倾向,轻甲的护甲受训
获得德鲁伊的1级特性
选择子职业¶
你可以选择1种满足条件的德鲁伊子职。此后你将获得所选子职的所有能力,只要其所需等级不超过你的职业等级。
若所选子职的先决条件失效,你将暂时失去子职提供的所有能力,直到条件被重新满足。
职业特性¶
德鲁伊特性¶
等级 |
职业特性 |
戏法 |
术法 |
|---|---|---|---|
1st |
施法、德鲁伊语、原初职能 |
2 |
4 |
2nd |
魔法导师、自然纽带 |
2 |
5 |
3rd |
— |
2 |
6 |
4th |
自然抗性 |
3 |
7 |
5th |
自然复苏 |
3 |
9 |
6th |
自然视域 |
3 |
10 |
7th |
魔法导师、元素之怒 |
3 |
11 |
8th |
毒素免疫 |
3 |
12 |
9th |
— |
3 |
14 |
10th |
自然视域 |
4 |
15 |
11th |
— |
4 |
16 |
12th |
魔法导师 |
4 |
16 |
13th |
— |
4 |
17 |
14th |
千面万相 |
4 |
17 |
15th |
元素狂怒 |
4 |
18 |
16th |
— |
4 |
18 |
17th |
魔法导师 |
4 |
19 |
18th |
自然之心 |
4 |
20 |
19th |
传奇恩惠 |
4 |
21 |
20th |
自然复苏、不老身躯 |
4 |
22 |
1级:施法¶
你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。
魔法根源:本职业的魔法根源为原能。
关键属性:本职业的施法关键属性为感知。
准备法术:你可以从已知法术中准备不超过最大环阶的法术,它们会成为德鲁伊的本职法术。
「德鲁伊特性」表中的戏法一列显示了你每职业等级能够准备的0环法术总数,这也被称为戏法。施展戏法不需要消耗法术位。
「德鲁伊特性」表中的术法一列显示了你每职业等级能够准备的1环及以上法术总数,这也被称为术法。调整法术:每次完成长休时,你都可以重新准备任意道以此准备的法术。
术法转换:完成短休时,你可以重新准备最多[⌈职业等级÷2⌉]道本职术法。
1级:德鲁伊语¶
你学会了德鲁伊语,一门德鲁伊之间的秘密语言。在学会这门古老语言的同时,你也解锁了和动物交谈的魔法:你始终准备着【动物交谈】法术。
你可以使用德鲁伊语来传递隐藏的信息。你和其他知晓这门语言的对象能够自动辨认出信息。其他人需要进行基于调查的察觉检定对抗你职业DC,检定成功才能意识到信息的存在,但不借助魔法则无法解读。
1级:原初职能¶
你将自己投身于所选择的以下一项神圣的角色之中:
卫士:你获得军用武器熟练与中甲、重甲和盾牌受训。将德鲁伊生命骰尺寸提升至8点、APR提升至中阶、强韧倾向提升至强。如果你拥有德鲁伊之外的职业等级,则不会因此获得重甲受训。
术师:你获得1项技能与草药工具的熟练。若你已有草药工具的熟练,则自选1项工具获得熟练。你可以从已知法术中额外准备1道戏法。
2级起,你获得【万事通】特性,如同吟游诗人的同名特性。若从多个职业获得博学,将德鲁伊等级加上其他职业等级决定博学的效果。
2级:魔法导师¶
你获得1项满足条件的魔导专长。此后每提升5级,分别再获得1项满足条件的魔导专长。
每回合1次,你可以消耗1点技力代替移动动作激活以此获得的塑法专长。
每次提升职业等级时,你都可以重新选择1项以此获得的专长。
2级:自然纽带¶
从以下特性中选择1项获得。
动物伙伴:你获得一头幼年动物伙伴的效忠,它会在冒险中陪同你一起旅行并尽其所能遵从你的任何简单指令。
荒野魔宠:你获得【寻获魔宠】与【强化魔宠】作为奖励专长,并忽略其先决条件。你可以为魔宠选择【植生体】魔宠能力,且不计入你能够选择的能力总数中。
此外,你可以在自己的回合命令魔宠使用其反应发动一次攻击,这无需动作,但你必须有能力下达命令。领域法术:选择1项牧师领域,将其领域法术加入你的已知法术列表。
你可以消耗X点技力,以X环施展1道已准备的领域法术,并且无需消耗法术位。X最高为[职业等级÷2]。
4级:自然抗性¶
你对抗植群效应,以及精类生物・植生体施展的法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
5级:自然复苏¶
你获得以下增益,使用这些增益无需动作。
你随时可以消耗3点MP换取1点自然技力。自然技力只能通过德鲁伊职业特性使用。
你可以消耗2点技力创造1枚最高[⌈职业等级÷4⌉]环的法术位,持续至你完成长休。此法术位只能用于施展本职法术。
本增益在2次长休之间最多只能使用1次。20级起,增加1次使用次数,并在完成短休时恢复1次使用次数。
6级:自然视域¶
你可以消耗1点技力,无视12格内的灰、烟、雾以及类似环境造成的任何遮蔽,持续时间如同「谐振」。
10级起,本特性激活期间,你还可以看透相同距离内的叶片、藤条、灌木以及类似环境,如同它们是透明的一般。
7级:元素之怒¶
元素之力在你的身体里流淌。你从以下特性中选择其一获得。
强力施法:当你施展的本职戏法造成基础伤害时,你可以对目标额外造成[SKM]点相同类型的伤害。
原力蛮击:当你发动的武器攻击命中时,可以对目标额外造成1D8点寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害 (命中时选择)。一名生物每回合最多承受1次此伤害。
8级:毒素免疫¶
你免疫毒素伤害与中毒状态。
14级:千面万相¶
你可以随意施展【易容术】法术,且无需消耗法术位。
15级:元素狂怒¶
你选择的元素之怒特性变得愈发强大,如下所述。
强力施法:当你施展一道施法距离至少为2格的本职戏法时,可以将施法距离提升60格。
原力蛮击:原力蛮击的额外伤害提升至2D8。
18级:自然之心¶
投掷先攻时,你会获得1点自然技力,持续至下次投掷先攻。
19级:传奇恩惠¶
你获得1项传奇恩惠专长,或其他满足条件的专长。
20级:不老身躯¶
你行使的原力魔法让你的衰老速度减缓。每经过10年的岁月,你的身体就仿佛只过了1年。你免疫魔法老化效应。
子职业¶
月亮结社¶
3级:结社形态¶
替换同名特性
你可以使用附赠动作消耗1点技力,变形为结社形态。你拥有5种结社形态,每种形态的外观由你首次变形时决定。
你能一直保持在该形态,直到你再次使用本特性变形、失去所有内在韧性、或死亡。你也可以使用附赠动作提前结束变形。
结社形态使用与荒野变形野兽形态类似的规则,但体型与速度之外的游戏数据不会被替换。你可以将原本作用于荒野变形野兽形态的增益赋予结社形态。
内在韧性:变形为结社形态时,你会获得职业等级5倍的内在韧性。
月光愈合:结社形态期间,你可以使用附赠动作消耗X点MP,将自身的内在韧性增加[5X]点,最高提升至[职业等级×5]点。
自然护甲:结社形态期间,若未着装护甲,你可以使用[10+DEX+SKM]作为基础AC;若着装护甲,则可以使用SKM代替DEX加入AC。
无羁野性:结社形态期间,你无法持用武器・盾牌。但在使用徒手打击时,将德鲁伊APR提升1阶。还可以使用施法属性作为徒手打击的攻击属性,并且可以改为造成穿刺或挥砍伤害。
兽形施法:6级起,你能够在结社形态下施展法术,若为此消耗法术位,其环阶不能超过[职业等级÷2-2](最高5) 环。
凶暴形态:10级起,你的结社形态会获得强化。此外,结社形态下的徒手打击伤害骰提升1级。
戍兽
变形为戍兽时,你获得以下特性。
体型:大型。
速度:步行6格。
敏锐感官:你进行基于嗅觉的感知 (察觉) 检定获得1点支援。
天生武器:你获得【徒手战斗】作为奖励专长,并且徒手打击的触及范围提升至2格。
凶暴形态:10级起,当你威胁范围内可见的生物对你以外的生物发动攻击时,你可以消耗1次借机攻击使此次攻击承受劣势。
当你受到钝击、穿刺或挥砍伤害时,可以在伤害结算前使用反应消耗2点MP获得这三种伤害的抗性,持续至你的下个回合开始。
猎兽
变形为猎兽时,你获得以下特性。
体型:中型。
速度:步行8格。
敏锐感官:你进行基于嗅觉的感知 (察觉) 检定获得1点支援。
天生武器:你获得【徒手战斗】作为奖励专长,并且徒手打击的伤害骰提升1级。
凶暴形态:10级起,作为进行全力攻击的一部分,你可以执行【疾走】动作。
夜兽
变形为夜兽时,你获得以下特性。
体型:小型。10级起,可以提升至中型。
速度:步行6格,攀爬6格。10级起,这两种速度分别获得4点内在加值。
敏锐感官:你进行基于嗅觉・听觉的感知 (察觉) 检定获得1点支援。
天生武器:你获得【徒手战斗】作为奖励专长,并且徒手打击的伤害骰降低1级。
凶暴形态:10级起,你可以使用附赠动作执行【躲藏】动作,并且为此进行的属性检定获得1点支援。
涉兽
变形为涉兽时,你获得以下特性。
体型:中型。10级起,可以提升至大型。
速度:步行6格,游泳6格。10级起,游泳速度获得4点内在加值。
水陆两栖:你可以在空气和水中呼吸。
黑暗视觉:你获得黑暗视觉。
天生武器:你获得【徒手战斗】作为奖励专长。
凶暴形态:10级起,你获得寒冷抗性与4格基于振动的盲视。感知水中事物时,此盲视范围提升至12格。
羽兽
变形为羽兽时,你获得以下特性。
体型:微型。10级起,可以提升至小型。
速度:步行2格,飞行6格。10级起,飞行速度获得4点内在加值,并且可以悬浮。
敏锐感官:你获得昏暗视觉,若已有则获得黑暗视觉。你进行基于视觉的感知 (察觉) 检定获得1点支援。
天生武器:你获得【徒手战斗】作为奖励专长,并且徒手打击的伤害骰降低2级。
凶暴形态:10级起,你在使用徒手打击发动攻击时,可以添加削弱、失衡、侵扰精通词条之一并激活。