法师

法师核心特质

  • 主要属性:智力

  • 生命值骰:D6

  • 职业熟练:低阶APR、高阶SPR

  • 豁免倾向:反射_弱、强韧_弱、意志_强

  • 武器熟练:简易武器

  • 护甲受训:无

成为法师

作为1级角色

  • 获得「法师核心特质」里的所有能力

  • 获得法师的1级特性

作为兼职角色

  • 获得「法师核心特质」里的以下能力:生命值骰,职业熟练,豁免倾向

  • 获得法师的1级特性

选择子职业

你可以选择1种满足条件的法师子职。此后你将获得所选子职的所有能力,只要其所需等级不超过你的职业等级。
若所选子职的先决条件失效,你将暂时失去子职提供的所有能力,直到条件被重新满足。

职业特性

法师特性

等级

职业特性

戏法

列队容量

1st

施法、仪式学家、奥术回想

3

2

2nd

魔法导师、学者

3

2

3rd

3

3

4th

奥术论题

4

3

5th

即时调整 (1次)

4

4

6th

奥术论题

4

4

7th

魔法导师

4

5

8th

奥术论题

4

5

9th

创造法术

4

6

10th

奥术论题、即时调整 (2次)

5

6

11th

5

7

12th

魔法导师、奥术论题

5

7

13th

法术精通

5

8

14th

5

8

15th

即时调整 (3次)

5

9

16th

5

9

17th

魔法导师

5

10

18th

5

10

19th

传奇恩惠

5

10

20th

传奇法术

5

10

1级:施法

你学会了如何运用法力施展法术。

  • 魔法根源:本职业的魔法根源为奥术

  • 关键属性:本职业的施法关键属性为智力

  • 戏法:你可以从已知法术中准备0环法术,这也被称为戏法。施展戏法不需要消耗法术位。
    「法师特性」表中的戏法一列显示了你每职业等级能够准备的戏法总数。完成长休时,你可以重新准备戏法。

  • 藏书:藏书代表你在法师学徒阶段获取的所有成果。从已知法术中选择6道法术加入藏书列表。此后每提升1级,再选择2道[⌈职业等级÷2⌉]环以内的法术加入藏书列表。你永远无法将戏法加入藏书。

  • 扩充藏书:当你发现1道[⌈职业等级÷2⌉]环以内的已知法术时,可以消耗[(环阶+1)×环阶×5]分钟与[环阶]袋金币,将该法术加入藏书。这可以与【学习法术】同时进行。

  • 法术书:你可以将藏书列表中的任意道法术抄录在实体媒介上,使其成为你的法术书。
    每抄录1道法术都需要消耗[此法术环阶]分钟,也可以通过1小时的整备完成全部抄录。法术书只能被你自己或者施展了【鉴定术】的生物阅读。
    完成长休时,你可以阅览自己的法术书,从中选择任意道不超过最大环阶的法术准备在法术列队中,它们会成为法师的本职法术。

法术列队

你可以在准备法术的同时创建・删改任意组法术列队。
每组法术列队能够准备的最大法术数量由你的职业等级决定,如「法师特性」表中的列队容量一列所示。
你需要从0开始,分别为每组法术列队分配一个逐渐增大的序列号。你只能使用法术位施展「0号列队」中的法术。一道法术可以同时准备在多个序列号不同的法术列队中。

调整列队

在你的回合开始前,如果你正持握自己的法术书,则可以选择一个序列号,并减少[序列号×10]点先攻值,这会延迟你开始回合的时间。
当你的回合开始时,所选序列号的法术列队将移动至序列0,所有低于该法术列队原本序列号的其他法术列队,序列号将分别+1。
如果这使你的先攻值变为负值,你会失去这一轮的回合,随后将你的先攻值增加20。如果你的先攻值仍为负值,则需不断重复这一过程。
如果在战斗外调整列队,你需要消耗[(序列号+1)×序列号×5]分钟的时间。

固有法术

准备法术时,你还可以从法术书中选择最多[SKM](最低0) 道法术作为固有法术进行准备,或调整已准备的固有法术。固有法术总是视为处于0号列队中,不会随着法术列队的更替而变化。
如果其他法师特性给了你始终准备的1环及以上的法术,这些法术同时也视为固有法术,且不计入你能够准备的固有法术总数中。

1级:仪式学家

你可以通过阅览法术书,以仪式施展其中带有[仪式]标签的法术。

1级:奥术回想

2次长休之间仅1次,你可以在完成短休时,恢复最多[职业等级]点MP。

2级:魔法导师

你获得1项满足条件的魔导专长。此后每提升5级,分别再获得1项满足条件的魔导专长。
每回合1次,你可以消耗1点技力代替移动动作激活以此获得的塑法专长。
每次提升职业等级时,你都可以重新选择1项以此获得的专长。

2级:学者

在学习法术之余,你还对一门学术领域有过专门的研究。
从下列技能中选择一项你具有熟练的技能:奥秘、历史、自然、宗教。你获得所选技能的专精。

4级:奥术论题

你可以通过10分钟的专注,对1道固有法术应用以下改动之一,持续至完成长休。在此期间,你必须将法术书摆放在随时能够阅览的位置。
你最多只能同时维持对1道法术的改动。此后每提升5级,分别可以多维持对1道法术改动。

  • 成分:将该法术的1项成分替换为姿势。如果替换消耗有价值耗材的材料成分,每次施展该法术你都会失去每环阶1D6点HP。
    材料价值每有1袋金币 (向上取整),还会额外减损1点力量。解除属性减损的效应,每次只会解除1点该力量减损。

  • 伤害类型:6级起,向DM说明你的理论,若DM认为可行,则替换该法术包含的伤害类型,并对法术效果进行适当的调整。

  • 专注:8级起,若该法术需要专注,受到伤害不会打断其专注。

  • 仪式:10级起,若该法术的施法时间到达10分钟,且持续时间不为立即,则给予其仪式标签。重复以仪式施展该法术时,上次仪式施展的该法术会提前结束。

  • 目标:12级起,若该法术的施法距离不为自身且影响一个或更多生物,你可以为其设定一套不超过25个字的生效条件,例如“只影响你的敌人”、“只影响身高不超过1米的秃顶男性矮人”。

5级:即时调整

以1个附赠动作,你可以交换2个相邻的法术列队的序列号。你能够使用1次本特性,10级与15级起分别再增加1次使用次数。完成短休・长休会恢复所有使用次数。

9级:创造法术

当你通过【奥术论题】特性为1道固有法术应用改动时,可以通过1小时的整备并消耗[该法术环阶]箱金币,将改动后的法术作为一道新法术加入藏书列表,新法术的名称由你决定。

13级:法术精通

准备固有法术时,你可以额外各准备1道不超过1环与2环的法术作为固有法术。
以1环/2环施展这些法术时,你可以无需消耗法术位,此时该法术的持续时间若到达10分钟,则会变为「谐振」。以此施展的法术无法通过任何形式恢复HP。重复以此施展相同法术时,上次以此施展的该法术会提前结束。

19级:传奇恩惠

你获得1项传奇恩惠专长,或其他满足条件的专长。

20级:传奇法术

通过8小时的整备并消耗10箱金币,你可以创造一道经过DM许可的全新法术,并将其加入藏书列表。

子职业

变体