游荡者¶
游荡者核心特质¶
主要属性:敏捷
生命值骰:D8
职业熟练:中阶APR
豁免倾向:反射_强、强韧_弱、意志_强
武器熟练:简易武器、具有「轻型」或「灵巧」词条的军用武器
护甲受训:轻甲
额外熟练:2项技能、盗贼工具
成为游荡者¶
作为1级角色¶
获得「游荡者核心特质」里的所有能力
获得游荡者的1级特性
作为兼职角色¶
获得「游荡者核心特质」里的以下能力:生命值骰,职业熟练,豁免倾向,轻甲的护甲受训,1项技能熟练,盗贼工具熟练
获得游荡者的1级特性
选择子职业¶
你可以选择1种满足条件的游荡者子职。此后你将获得所选子职的所有能力,只要其所需等级不超过你的职业等级。
若所选子职的先决条件失效,你将暂时失去子职提供的所有能力,直到条件被重新满足。
职业特性¶
游荡者特性¶
等级 |
职业特性 |
诡计骰 |
偷袭 |
|---|---|---|---|
1st |
游荡者诡计、盗贼黑话、武备精通、专精 |
1 |
1 |
2nd |
战斗风格、灵巧动作、反射闪避 |
1 |
1 |
3rd |
诡术战策 |
2 |
1 |
4th |
技能提升 |
2 |
1 |
5th |
— |
3 |
2 |
6th |
诡计 |
3 |
2 |
7th |
精通反射闪避、可靠才能 |
4 |
2 |
8th |
技能提升 |
4 |
2 |
9th |
— |
5 |
3 |
10th |
奖励专长 |
5 |
3 |
11th |
进阶游荡者诡计 |
6 |
3 |
12th |
技能提升 |
6 |
3 |
13th |
— |
7 |
4 |
14th |
诡计 |
7 |
4 |
15th |
身心俱悉 |
8 |
4 |
16th |
技能提升 |
8 |
4 |
17th |
— |
9 |
5 |
18th |
飘忽不定 |
9 |
5 |
19th |
传奇恩惠 |
10 |
5 |
20th |
技能提升、幸运一击 |
10 |
5 |
1级:游荡者诡计¶
你拥有数枚尺寸为6点的诡计骰,可以用于激活诡计选项。已消耗的诡计骰会在你的回合开始时恢复。
「游荡者特性」表中的诡计骰一列显示了你每职业等级拥有的诡计骰总数。
激活诡计:当你使用精准武器发动的攻击命中时,若本次攻击检定具有优势、攻击目标被夹击、或攻击目标对你处于破绽状态,则可以为本次攻击激活最多1项诡计。
精准武器:精准武器包括你拥有熟练,并且能够使用敏捷作为攻击属性的武器,即使并没有使用敏捷作为攻击属性。
诡计¶
你在一开始拥有下列诡计选项。
偷袭:本次攻击额外造成等于X枚诡计骰的偷袭伤害,伤害类型与攻击相同。你可以消耗最多X枚诡计骰,使偷袭伤害增加相同枚数的诡计骰。
X代表的数值如「游荡者特性」表中的偷袭一列所示。你可以为一次攻击同时激活本诡计与其他诡计。强袭:消耗最多[职业等级÷3](最低1) 枚诡计骰,直到你的下个回合结束为止,使用精准武器对目标发动攻击时APR获得等量加值。你可以为一次攻击同时激活本诡计与其他诡计。
6级起,你获得下列诡计选项。
淬毒:消耗1枚诡计骰,迫使目标进行1次强韧豁免,失败则令目标陷入中毒状态,持续时间如同「谐振」。
摔绊:消耗1枚诡计骰,迫使目标进行1次反射豁免,失败则令体型比你大不超过1级的生物陷入倒地状态。
撤步:消耗1枚诡计骰,你进行[⌈最大速度÷2⌉]格即时移动。
14级起,你获得下列诡计选项。
击晕:消耗2枚诡计骰,迫使目标进行1次反射豁免,失败则令目标陷入晕眩状态,持续至其下个回合结束。
眩目:消耗2枚诡计骰,迫使目标进行1次强韧豁免,失败则令目标陷入失明状态,持续至其下个回合结束。
勒脖:消耗6枚诡计骰,迫使目标进行1次强韧豁免,失败则选择令其陷入昏迷或麻痹状态,持续一分钟或受到任何伤害。
1级:武备精通¶
选择合计2种武器与护甲激活精通词条。11级起,再选择2种武器或护甲激活精通词条。完成长休时,你可以重新选择合计2种武器与护甲。
若从多个职业获得武备精通,将[⌈游荡者等级÷2⌉]加上其他职业等级决定本特性的效果。
1级:专精¶
选择2项已熟练的技能获得专精。
2级:战斗风格¶
你获得1项满足条件的战斗专长。
每次提升职业等级时,你都可以重新选择1项以此获得的专长。
2级:灵巧动作¶
你精妙的思维与身手使你的行动无比迅速。你能够以附赠动作执行【疾走】、【撤离】或【躲藏】动作之一。
2级:反射闪避¶
你获得【反射闪避】作为奖励专长。7级起,你还会获得【精通反射闪避】作为奖励专长,忽略其先决条件。
若从多个职业获得本特性,将游荡者等级加上其他职业等级决定获得【精通反射闪避】的等级。
3级:诡术战策¶
当你通过精准武器发动虚招或胁迫战策时,可以为此消耗1枚诡计骰,使战策目标不会因【无心智】或无法理解你而在被动察觉上获得优势,并将这枚诡计骰作为内在加值加在你为此进行的属性检定上。
4级:技能提升¶
选择1项技能获得熟练,若已熟练则获得专精。此后每提升4级,再选择1项技能。
5级:直觉闪避¶
当一个你能看见的攻击者用一次攻击检定命中你时,你可以用你的反应将这次攻击对你造成的伤害减半。
7级:可靠才能¶
每当你进行属性检定,并且可以运用你的某项技能熟练或工具熟练时,你可以将D20投出的9及以下的结果视为10。
若拥有多个包含本特性的职业,将游荡者等级加上其他职业等级决定获得本特性的等级。
10级:奖励专长¶
你获得1项满足条件的专长。
11级:进阶游荡者诡计¶
你可以为一次攻击同时激活2项诡计。
15级:身心俱悉¶
游荡者强韧豁免的倾向变为强。
18级:飘忽不定¶
你飘忽不定的身形让敌人攻击时无从下手。只要你并未失能,以你为目标的攻击检定无法具有优势。
19级:传奇恩惠¶
你获得1项传奇恩惠专长,或其他满足条件的专长。
20级:幸运一击¶
你留了一手非凡技巧,让你可以随时把握自己的成功之际。当你在一次D20检定中失败时,你可以将结果改为20。
此特性一经使用,直至完成短休或长休你都无法再次使用。
子职业¶
诡术师¶
3级:施法¶
调整同名特性
你改为从奥术法术表中准备法术,并将智力加入游荡者的主要属性。
6级起,你获得以下诡计选项。
策法:你可以消耗3枚诡计骰,执行1个【魔法】动作。若为此消耗法术位,其环阶不能超过[最大环阶-2](最低1) 环。
每额外消耗3枚诡计骰,你就可以再以此执行1个【魔法】动作,或令以此施展的1道法术获得1次强化。
刺客¶
3级:暗杀¶
替换同名特性的惊扰突袭
无声行动:在投掷先攻后,战斗第一回合开始前,你可以使用反应拔出武器并移动最多等于你速度一半 (向上取整) 的距离。作为该反应的一部分,你可以在移动结束后执行【躲藏】动作。
诡秘突袭:当你使用精准武器对未意识到你存在,或视你为盟友的生物发动攻击时,将你的职业等级添加在此次攻击检定中,并且对其使用的诡计骰尺寸提升至10点。
夺命攻击:你可以在5级使用击昏诡计选项,并且只消耗3枚诡计骰。为了以这种方式使用该诡计,你必须在发动攻击前观察目标至少3轮。
观察目标时,你可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现敌意。
9级:专业渗透¶
调整同名特性
机动瞄准替换为获得【精通战策】作为奖励专长。
13级:淬毒武器¶
替换同名特性
当你使用淬毒诡计选项使目标陷入中毒时,额外造成2枚诡计骰的毒素伤害,目标在中毒期间结束回合还会再次受到该伤害。该毒素无视抗性。
17级:致命袭杀¶
替换同名特性
当你使用精准武器对未意识到你存在,或视你为盟友的生物发动攻击时,只要命中便形成重击。