御念师 Kineticist

御念师核心特质

  • 主要属性:感知

  • 生命值骰:D8

  • 职业熟练:中阶APR、中阶SPR

  • 豁免倾向:反射_弱、强韧_强、意志_强

  • 武器熟练:简易武器

  • 护甲受训:轻甲

成为御念师

作为1级角色

  • 获得「御念师核心特质」中的所有能力

  • 获得御念师的1级特性

作为兼职角色

  • 获得「御念师核心特质」中的以下能力:生命值骰,职业熟练,豁免倾向

  • 获得御念师的1级特性

职业特性

御念师特性

等级

职业特性

原力

超载

储念器

1st

原能念力、念力凝聚、储念器

1

1

1

2nd

超念

1

1

1

3rd

元素满溢

2

1

2

4th

2

1

2

5th

元素扩展

3

1

3

6th

注能熟稔 1

3

2

3

7th

超念

4

2

4

8th

4

2

4

9th

注能熟稔 2

5

3

5

10th

精通增幅

5

3

5

11th

超聚合

6

3

6

12th

超念、注能熟稔 3

6

4

6

13th

元素扩展

7

4

7

14th

7

4

7

15th

注能熟稔 4

8

5

7

16th

精通增幅

8

5

7

17th

超念

9

5

8

18th

注能熟稔 5、超念大师

9

6

8

19th

传奇恩惠

10

6

8

20th

万力全能

10

6

8

1级:原能念力

御念师能够使用原力——这是一种特殊的法术,不过它会汲取御念师体内的精神力,可以随意使用。
任何尝试储存原力魔法能量的行为均会失败 (例如【法术卷轴】和【吸收权杖】,不过【吸收权杖】以及其他类似效应可以如常消除原力的效果)。
除非另有说明,使用原力均为【魔法】动作。

  • 关键属性:本职业的施法关键属性为感知

  • 法术成分:除了注能原力之外,所有原力都拥有姿势成分。注能原力没有任何法术成分。

  • 首要元素:选择1种元素获得专攻,它将成为你的首要元素。你会习得【四象法门】与2道匹配该元素性质的戏法,具体由DM裁定,这些戏法对你而言视为原力。2级起,习得该元素的护身原力。

  • 通用原力:「御念师特性」表中的原力一列显示了你在每个等级能够习得的通用原力总数。每次提升职业等级时,你都可以更换1项该原力。

  • 级别与环阶:你最高能够习得[⌈职业等级÷2⌉]级原力。在使用原力时,其有效法术环阶为[⌈职业等级÷2⌉]环。

注能原力

「御念师特性」表中的原力一列显示了你在每个等级能够习得的注能原力总数。每次提升职业等级时,你都可以更换1项该原力。
注能原力分为性质注能塑形注能。你可以在施展念袭时激活注能来调整效果,无法同时激活多个相同类型的注能。
如果同时激活多个需要豁免的注能,目标需要先进行塑形注能的豁免,其次进行性质注能的豁免。若目标豁免成功并免受塑形注能的效果,那么它可以免受整个念袭的效果。
如果同时激活多个调整伤害的注能,优先应用性质注能所带来的调整。

超载

御念师能够超负荷地运用身体,并引发比平时更强大的力量,冒险跨过安全的界限并承受力量的反噬。
完成长休时,你可以消除当前承受的任意点超载。

  • 限制:「御念师特性」表中的超载一列显示了每个等级你每轮能够主动进行的最大超载点数。

  • 超载阈值:你的超载阈值为[CON+PB÷2](最低1),代表能够安全进行超载的极限。每点超过阈值的超载都会使你承受<疲劳_1>状态,无法通过消除超载之外的方式解除。
    不具备【原能念力】特性的生物在承受超载时,其超载阈值视为0。

1级:念力凝聚

若你空着主手,则可以使用移动动作进行念力凝聚,直到你的下个回合开始为止,你可以使自身施展的1道念袭或通用原力产生的超载降低1点。
你也可以使用全力动作进行念力凝聚,直到你的下个回合结束为止,你可以使自身施展的1道念袭或通用原力产生的超载降低2点,持续至你的下个回合结束。

你需要为念力凝聚维持专注。若被迫打断专注,你还会承受其原本能够降低的超载。
以念力凝聚降低超载的原力持续时间若到达10分钟,则会变为「谐振」。
念力凝聚无法将超载降至低于0,并会以你为中心在4格光环区域创造出异常醒目且肉眼可视的能量或物质。

1级:储念器

御念师对自己身体与元素念力进行了长时间的研究,这让你可以在体内构筑出内在储念器用以存贮额外的能量。
当你需要承受超载时,可以将其中的一部分或全部填充在储念器中,使你免受承受超载的不利影响。
在决定职业增益与原力效果时,填充在储念器中的超载依然视为由你承受。
「御念师特性」表中的超载一列显示了每个等级储念器能够填充的超载数量。
完成长休・短休时,你可以消除储念器中填充的任意点超载。
以储念器承受超载的原力持续时间若到达10分钟,则会变为「谐振」。

2级:超念

当你在自己的回合施展念袭时,可以通过承受超载,如同塑法专长般调整念袭。

  • 强效:你可以承受1点超载,对念袭造成1次类似【强效法术】专长的效果。

  • 顽强:7级起,你可以承受2点超载,对念袭造成1次类似【顽强法术】专长的效果。

  • 瞬发:12级起,你可以承受3点超载,对念袭造成1次类似【瞬发法术】专长的效果。

  • 双发:17级起,你可以承受4点超载,将念袭发动2次。所有调整 (例如注能和其他超念) 都会应用到两发念袭上,但你仅需要支付单次的超载。

3级:元素满溢

无论是否进行超载,你的身体都会充满所选择的能量,这会让你发出盈盈的火光、毛孔渗出水珠或者经受其他与元素相应的效果。
你施展原力时的SPR会获得等于当前超载值的加值,最高[职业等级÷3]点,原力造成的伤害也会获得这项加值。
你可以使用全力动作抑制元素满溢带来的视觉效果与增益。在你下次使用原力时,视觉效果与增益都会立刻恢复。

5级:元素扩展

选择任意1种元素获得专攻,包括你的首要元素。13级时再选择1种,无法选择6级时选择的元素,除非其为首要元素。每次你都会习得2道匹配所选元素性质的戏法,具体由DM裁定,这些戏法对你而言视为原力。

  • 若你第一次获得该元素的专攻,能够从中习得的最大原力级别将比首要元素低2级。

  • 若你第二次获得该元素的专攻,可以从中习得1项通用或注能原力作为奖励原力。

  • 若你第三次获得该元素的专攻,施展出自该元素的原力时的法术攻击・伤害检定、法术DC、SPR各获得1点加值。

6级:注能熟稔

每回合1次,你可以将本回合为激活注能而承受的超载总值降低[职业等级÷3-1]点,最低0。

10级:精通增幅

你为激活念袭原力的<超载增幅>而承受的超载降低1点,最低0。
16级起,你为激活护身原力的<超载增幅>而承受的超载降低1点,最低0。

11级:超聚合

使用移动・全力动作进行的念力凝聚,能够额外降低1点超载。此外,你可以使用附赠动作进行念力凝聚,直到你的下个回合开始为止,你可以使自身施展的1道念袭或通用原力产生的超载降低1点。

18级:超念大师

选择1种超念选项,将其产生的超载降低1点,最低0。

19级:传奇恩惠

你获得1项传奇恩惠专长,或其他满足条件的专长。

20级:万力全能

你获得以下增益。

  1. 你可以额外进行1点超载,以不具备专攻的元素作为主导元素施展念袭。

  2. 以【魔法】动作承受1点超载,你能够选择将任何已知的原力变为任意一个类别相同的其他原力 (例如将顽石之肤变为水之护罩),持续至完成长休。这会忽略任何关于元素的要求或者制约 (但并不能无视其他先决条件和制约)。

元素与原力

元素

地元素

地元素是秩序、坚韧与不可动摇的象征。它代表着山峦的脊梁、大地的脉动以及万物赖以生长的根基。

水元素

水元素是变化、适应与无形渗透的化身。它既能温柔地滋养万物,也能狂暴地冲垮堤岸,其形态随容器而变,其力量随环境而生。

火元素

火元素是激情、毁灭与纯粹能量的极致体现。它是锻造的烈焰,也是燎原的星火,蕴含着瞬间爆发、净化一切的狂野力量。

风元素

风元素是自由、速度与无形穿透的主宰。它是拂过山巅的清风,也是撕裂天际的飓风,代表着无拘无束的移动和难以捕捉的轨迹。

原力

关键术语

  • 元素标签:所有原力都拥有地、水、火、风中的一项或多项作为元素标签。施展念袭时,你只能为其激活主导元素相同的注能。

  • 超载增幅:记作「超载增幅_N」。施展原力时,你可以进行N点 (若为X,最低为1) 超载来激活后方记述的效果。

主导元素

施展原力时,你需要从该原力的元素标签中选择1项作为其主导元素。如果你不具备该元素的专攻,则无法施展对应原力。
部分原力的伤害类型由其主导元素决定。施展这样的原力时,你需要从下表的对应伤害类型中选择1种。

主导元素

伤害类型

强酸、力场、暗蚀

强酸、寒冷、心灵

寒冷、火焰、光耀

闪电、雷鸣、毒素

念袭原力

所有念袭都会散发塑能学派灵光,也会被侦测出属于念袭。
念袭分为2种:能量念袭与物理念袭。你会自动习得所有念袭。
你可以使用【魔法】动作选择6格内的1点作为源点施展念袭。念袭会影响源点所在方格内的所有生物与物件。
施展念袭时,如果源点位于你的触及范围内,将念袭视为近战攻击,反之则视为远程攻击。

能量念袭

一级 念袭 (地、水、火、风)
超载:无
对目标发动1次法术攻击,对抗其反射SC,命中则造成[[原力环阶]D6]点基础伤害,再加上[SKM-2](最低0) 。伤害类型由主导元素决定。
<超载增幅_2>:基础伤害提升至[[原力环阶×2]D6]。

物理念袭

一级 念袭 (地、水、火、风)
超载:无
对目标发动1次法术攻击,命中则造成[[原力环阶]D8]点基础伤害,再加上SKM。选择钝击、穿刺或挥砍作为伤害类型。
你必须选择能够造成所选类型伤害 (具体由DM裁定) 的主导元素,如果没有可选元素,你无法施展本原力。6级起,任意主导元素都可以令本原力造成力场伤害。
<超载增幅_2>:基础伤害提升至[[原力环阶×2]D8]。

护身原力

所有护身原力都会散发防护学派灵光,也会被侦测出属于护身原力。

顽石之肤

一级 护身 (地)
超载:无
你获得[N1]点增强韧性,并优先于其他韧性承受伤害。N1等于[职业等级÷2]。
完成短休时,如果你的增强韧性低于[N1]点,则变为[N1]点。
如果命中你的一次攻击的基础伤害被增强韧性完整承受,你不会再受到这次攻击的其他伤害与附带效应,如同这次攻击未命中。
6级起,<超载增幅_X>:X最高为[(职业等级-2)÷4]。N1提升至[X÷2×职业等级]点。当你开始回合时,增强韧性会增加[(X+1)×2]点,最高提升至[N1]点。

水之护罩

一级 护身 (水)
超载:无
若未着装护甲,你可以使用[10+DEX+SKM]作为基础AC。
6级起,<超载增幅_X>:X最高为[(职业等级-2)÷4]。当你发现自己成为攻击的目标时,若未着装护甲,则可以使用反应使所有选择你作为目标的攻击检定承受X点妨碍,持续至你的下个回合开始。

炎之血肉

一级 护身 (火)
超载:无
你获得[N1]点增强韧性,并优先于其他韧性承受伤害。N1等于[职业等级÷2]。
完成短休时,如果你的增强韧性低于[N1]点,则变为[N1]点。
拥有增强韧性时,在1格内以近战攻击命中你的生物会受到[⌈职业等级÷4⌉D2]点火焰伤害,擒抱・受擒于你的生物会受到双倍的火焰伤害。
6级起,<超载增幅_X>:X最高为[(职业等级-2)÷4]。上述火焰伤害的伤害骰尺寸增加2X点。

风卷之衣

一级 护身 (风)
超载:无
若未着装护甲,你可以使用[10+DEX+SKM]作为基础AC。
6级起,<超载增幅_X>:X最高为[(职业等级-2)÷4]。若未着装护甲,你的步行速度获得X点增强加值,并且可以悬浮在距离表面最高1格的空中。你还会在自己的回合获得3格外加[3X]点增强加值的飞行速度,回合结束时若距离表面超过1格则会坠落。

注能原力

所有注能原力都会散发变化学派灵光,也会被侦测出属于注能原力。

增距

一级 塑形注能 (地、水、火、风)
超载:1
念袭射程提升至24格。

连击

三级 塑形注能 (地、水、火、风)
超载:1
每回合1次,你在自己的回合激活本注能时,念袭一共能够发动[⌈环阶÷2⌉]次攻击,为每次攻击分别选择目标进行攻击・伤害检定,每次攻击检定都会受到2点减值。在决定念袭的基础伤害时,将其视为2环。
特殊:你可以同时激活本注能与【增距】注能,并分别进行超载。

聚念成刃

一级 塑形注能 (地、水、火、风)
超载:1
将这次念袭锻造为1把念刃,而非发动攻击。本原力如同【聚能成刃】法术,但不会获得<强化>与升环施法
你可以一直为本原力维持专注。如果你消除为此承受的超载,专注会提前结束。
使用1环念袭的基础伤害作为念刃的基础伤害,伤害类型由主导元素决定。念刃造成的伤害不会获得【元素满溢】特性提供的加值。
6级起,<超载增幅_X>:X最高为[(职业等级-2)÷4]。你获得以下增益。

  1. 改为使用[1+X]环念袭的基础伤害作为念刃的基础伤害。

  2. 你可以同时创造2把念刃,并分别决定每把念刃的数据。这些念刃会造成低1环的伤害。

通用原力

元素低语

一级 通用 (地、水、火、风)
超载:0
你与元素碎片结成了友谊。你获得【寻获魔宠】作为奖励专长。
你必须为魔宠选择【界外种】作为天生能力,它会获得与主导元素相同的原型。
3级起,<超载增幅_1>:选择合计2项魔宠能力与主人能力。只要你拥有因此承受的超载,魔宠就视为具备所选能力。